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/ Amiga Plus 2004 #6 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 06.iso / AmiSoft / Game / wb / Star_Q.readme.txt < prev   
Text File  |  1978-04-17  |  5KB  |  145 lines

  1. Short:    Try to solve these star-shaped peg games!
  2. Author:   Charles-N. Jacob
  3. Uploader: cjacob@vif.com
  4. Type:     game/wb
  5. Court:    Tentez de résoudre ces jeux de pions!
  6. Status:   Model-Railroad-Ware
  7.  
  8. [Description en français, voir plus bas - French description see
  9. below]
  10.  
  11.   Just when you tought I wouldn't release another 'Q'-game, here's
  12. a new one! Or, I should say: 3 new ones in one!
  13.  
  14.   'Star_Q' is a somewhat new twist on the 'Q'-game theme, this
  15. game features 3 star-shaped boards for you to resolve...
  16.  
  17.   The game is played like a normal 'Solo' or 'Hi-Q' game in which
  18. you move a peg to an empty space. The playing rule is simple: you
  19. must move a peg two spaces horizontally or diagonally.
  20.  
  21.   Unlike most other similar games, each of the Star_Q boards
  22. features two ways to play:
  23.  
  24.   -A 'Normal' play, you must jump over a peg and that peg will be
  25.    removed.
  26.  
  27.   -An 'Inverted' play, you have to jump over an empty space and
  28.    a peg will appear there.
  29.  
  30.   The goal of the game is to remove all the pegs (or fill up the
  31. board, if the game is inverted), until only one peg is left (or
  32. only one space is empty, in the inverted game), preferably where
  33. the empty space (or peg) was at the start.
  34.  
  35.   Have fun!
  36.  
  37.   As with all my Workbench games: the game window is resizeable
  38. and the game board is redisplayed according to the new window
  39. size.
  40.  
  41.  
  42.   Star_Q is "Model-Railroad-Ware", this means that if you like
  43. and/or use it, there are two ways you can (and should ;)
  44. Register:
  45.  
  46.  -By sending some model railroad items (pieces of track, freight
  47.   or passenger cars, DPM (Design Preservation Models) modular
  48.   walls, kits, etc.). If you cannot find any model railroad stuff,
  49.   you can always send photos (railfan photos, photos of local
  50.   industries served by railways, etc.), old or new postcards of
  51.   any railroad scenes in your area or country, books on the
  52.   history of local railroads, old or new railroad timetables, etc.
  53.  
  54. OR:
  55.  
  56.  -By sending 10$ in Canadian funds (or 6$ in U.S. money, or any
  57.   equivalent currencies) by cheque, money order, etc. (so I can
  58.   buy some model railroad items ;)
  59.  
  60. Send these to me at the following address:
  61.  
  62.                           Charles-N. Jacob
  63.                         195A Trenton Avenue
  64.                      Mont-Royal, Quebec, Canada
  65.                         Postal Code: H3P 1Z3
  66.  
  67. You can send comments, questions, bug reports at the above
  68. address or at my electronic address:
  69.  
  70.                              cjacob@vif.com
  71.  
  72.   N.B.: Thank you in advance for Registering for this software,
  73. you are supporting the developpers for the Amiga, like me, and
  74. encouraging them to continue to create new software!
  75.  
  76. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  77.  
  78.   Au moment où vous vous y attendiez le moins, voici un nouveau
  79. jeu-'Q'!
  80.  
  81.   'Star_Q' est une nouvelle variation au thème des jeux de pions
  82. bien connus, ce jeu contient 3 tableaux ressemblant à des étoiles.
  83.  
  84.   'Star_Q' se joue comme tout jeu de type 'Solo' ou 'Hi-Q' dans
  85. lequel vous déplacez un pion à une case libre. les règles du jeu
  86. sont simples: vous devez déplacer un pion de 2 espaces, soit
  87. horizontalement, soit en diagonale.
  88.  
  89.   Contrairement à des jeux similaires, 'Star_Q' peut se jouer de
  90. deux manières:
  91.  
  92.   -Le jeu 'Normal', dans lequel un pion doit sauter par dessus un
  93.    autre pion, ce qui élimine ce dernier.
  94.  
  95.   -le jeu 'Inversé' (Inverted), où un pion doit sauter par dessus
  96.    un espace libre, ce qui fera apparaître un pion à cet endroit.
  97.  
  98.   Le but du jeu est d'éliminer tous les pions (ou de 'remplir' le
  99. tableau de jeu, si vous jouez au jeu inversé), jusqu'à ce qu'il ne
  100. reste qu'un pion (ou un seul espace est libre, dans le cas du jeu
  101. inversé), de préférence là où l'espace libre (ou le pion) était
  102. situé au départ.
  103.  
  104.   Comme pour tous mes jeux pour Workbench: La fenêtre de Star_Q
  105. peut être redimensionnée et le jeu est réaffichée selon la
  106. nouvelle taille de la fenêtre.
  107.  
  108.   Amusez-vous bien!
  109.  
  110.   Star_Q est "Train-Miniature-Ware", c'est-à-dire que si vous
  111. aimez et/ou utilisez ce logiciel, vous pouvez (et devriez ;)
  112. vous Enregistrer de l'une de ces deux façons:
  113.  
  114.   -En m'envoyant des items de trains miniatures (bouts de voies,
  115.    wagons de tous genres (et échelles), murs modulaires DPM
  116.    (Design Preservation Models), kits en tous genres, etc.). Si
  117.    vous ne pouvez trouver de matériel de trains miniatures, vous
  118.    pouvez envoyer des photos (de matériel ferroviaire,
  119.    d'industries desservies par des chemins de fer, etc.), des
  120.    cartes postales anciennes ou récentes liées aux chemins de fer
  121.    dans votre région, bouquins sur l'histoire des chemins de fer,
  122.    horaires des trains (anciens ou récents), etc.
  123.  
  124. OU:
  125.  
  126.   -En m'envoyant 10$ en argent Canadien (ou 6$ en argent U.S. ou
  127.    tout montant équivalent) par chèque, mandat poste, etc. (pour
  128.    que je puisse m'acheter du matériel de trains miniatures ;)
  129.  
  130. Envoyez-moi cela à l'adresse suivante:
  131.  
  132.                            Charles-N. Jacob
  133.                          195A Avenue Trenton
  134.                       Mont-Royal, Québec, Canada
  135.                          Code Postal: H3P 1Z3
  136.  
  137. Vous pouvez m'envoyer vos commentaires, questions, etc. à mon
  138. adresse ci-haut, ou à mon adresse électronique:
  139.  
  140.                             cjacob@vif.com
  141.  
  142.   N.B.: Merci d'avance de vous Enregistrer pour ce logiciel, vous
  143. contribuez à supporter les développeurs pour l'Amiga et par le
  144. fait même à ce qu'ils continuent à créer de nouveaux logiciels!
  145.